
Vous le saviez ! Jamais vous n'auriez dû accepter cette mission ! Regardez dans quel pétrin vous vous êtes encore fourré ! Toute cette histoire partait pourtant d'une bonne intention. Lorsque que, suite à un problème personnel sur sa planète d'origine, votre collègue et ami spationaute Virgile Starburst vous a demandé de le remplacer dans sa mission d'exploration, vous n'avez pas hésité une seule seconde à lui rendre ce service. Entre spationautes de la Ligue, on se serre les coudes !
Après avoir préparé vos affaires et étudié la trajectoire d'hyperespace à suivre, vous avez donc pris les commandes d'un Hermès 1408, un des cinq cents vaisseaux spatiaux composant la flotte d'exploration des spationautes de la Ligue Intergalactique des Empires Unifiés. L'un des meilleurs modèles de vaisseaux jamais créé par l'homme ! Vitesse, confort, sécurité : le must du transport spatial à grande vitesse.
Quelques heures de voyage plus tard, alors que le générateur d'hyperpropulsion tourne à fond, vous êtes sur le point d'arriver à destination, en plein coeur du Superamas MDK1303. La fenêtre d'hyperespace se forme devant vous et vous vous engouffrez dans la nébuleuse qui l'entoure pour revenir à l'espace conventionnel. Une opération basique, aussi simple que saluer un Florentien à trompe. Vous l'avez déjà fait des centaines de fois. Bien sûr, les autres fois, vous n'aviez pas atterri en plein coeur d'un amas d'astéroïdes... Mais ça ne doit pas être si grave que ça... n'est-ce pas ?
Les dégâts sont catastrophiques. Même si les astéroïdes n'ont pas endommagé le système de survie, ils sont passés à travers la carlingue de votre vaisseau et certaines salles, vidées de leur oxygène, sont désormais condamnées. Pire encore, la salle des moteurs a été salement amochée et plusieurs des cristaux d'énergie qui alimentent votre hyperpropulsion sont brisés. Si vous ne les remplacez pas, vous êtes limités à de petits bonds de quelques secondes d'hyperespace qui ne vous permettront pas de rentrer chez vous, sur Terra Nova, avant des années.
Heureusement, le radar de votre scanner spatial de ressources vous indique que cette région de l'univers est riche en débris de cristaux énergétiques et que nombre d'entre eux ont du s'écraser sur les planètes alentours. Il ne vous reste donc plus qu'à aller explorer les planètes environnantes pour essayer d'en dénicher !


- Pour réussir à réparer votre hyperpropulsion et rentrer chez vous, ils vous faut récolter 10 cristaux d'énergie.
- Vous pourrez dénicher un cristal d'énergie sur chacune des 12 planètes à explorer.
- Une consigne de lecture est reliée à chaque planète, il vous faut la remplir pour acquérir le cristal d'énergie.
- Vous ne pouvez pas passer deux fois sur la même planète et ne pouvez pas trouver plus d'un cristal par planète (exception faite lors de l'utilisation du joker « Module de survie »).
- Trois jokers équipement vous permettent de contourner des planètes (Voir section « Les jokers équipement »). Le joker « Module de survie » vous permet de rester deux jours de suite sur la même planète et de compléter deux fois sa consigne de lecture. C'est le seul moyen existant pour récolter deux cristaux d'énergie sur une même planète.
- Chaque joker ne peut-être utilisé qu'une fois.
- Il y a deux modes : le mode « Spationaute en herbe » (Facile) vous permet de valider les consignes dans l'ordre que vous le souhaitez ; le mode « Spationaute accompli » (Normal) vous oblige à valider les consignes dans l'ordre où elles sont données.
- Seuls les livres de plus de 100 pages sont acceptés pour ce challenge. Il peut s'agir de romans, BDs, mangas, essais.
- Le challenge n'est pas rétroactif, vous ne pouvez compter que les livres lus à partir de votre inscription au challenge.
- Le challenge est illimité dans le temps.
- Les consignes ne sont pas cumulables.
- Choisissez votre spationaute et en avant toutes !








Impossible de rater la première planète de votre trajet. Son rose vif luit dans le cosmos, renvoyant la lumière de l'étoile autour de laquelle elle gravite avec un éclat éblouissant. Vous vous en approchez, hypnotisé, et y atterrissez sans encombre. L'horizon est dégagé et, au premier abord, vous ne remarquez aucune trace de vie. Pourtant vos capteurs s'agitent et vous informent de la présence d'un fort signal électromagnétique qui semble provenir... des cristaux même de la planète ! Vous vous laissez aller à la contemplation de l'étrange monde cristallin qui vous entoure et vous approchez d'un amas de cristaux un peu plus loin. Vous hésitez un instant mais finissez par oser toucher du bout des doigts la surface rose et lisse d'un des cristaux. Un murmure retenti dans votre tête à l'instant où vous frôlez le minéral. Cette surprenante forme de vie semble pouvoir communiquer par télépathie ! Vous décidez de ne pas vous montrer plus intrusif et, après avoir envoyé aux cristaux la pensée que vous ne leur voulez aucun mal, partez à la recherche d'un cristal d'énergie.
Lisez un livre avec un personnage ayant des pouvoirs psychiques.

La prochaine planète n'a rien de très engageant. Depuis son orbite, vous apercevez déjà les immenses tentacules qui percent son sol et s'agitent à sa surface. Vous n'avez cependant pas le choix, vous avez besoin de récupérer un cristal d'énergie ! Vous atterrissez et sortez de votre vaisseau avec précaution. Conformément à la ratification du traité de Non-violence de la Ligue, vous ne possédez aucune arme et allez devoir faire preuve de prudence. Après tout, les apparences peuvent être trompeuses et les êtres vivants sur cette planète peu engageante ne vous veulent peut-être aucun mal. Évidemment, votre instinct ne vous avez pas trompé et lorsqu'une tentacule verdâtre de la taille d'un immeuble surgit du sol et tente de vous écrasez, vous vous empressez de retourner à l'abris de votre vaisseau. Dépêchez-vous de trouver votre cristal d'énergie et de repartir d'ici le plus vite possible !
Lisez un livre avec des créatures fantastiques.

Tandis que vous approchez du sol aride de cette nouvelle planète, vous êtes frappé par le spectacle qui se révèle peu à peu à vos yeux : nichées au centre de ce désert rocheux, il y a des ruines à perte de vue. Alors que vous survolez les restes de ce qui semble être une immense cité détruite, vous décidez d'atterrir sur la gigantesque place au coeur de celle-ci. Le silence lourd et pesant qui règne vous fait froid dans le dos. Les vestiges des bâtiments sont tous ornés d'élégantes arabesques et gravures qui vous rappelle les anciennes cultures orientales de Terra Nova. La cité devait être magnifique à son âge d'or. Aujourd'hui, la plupart des constructions sont détruites et portent de nombreuses marques de tirs et d'impacts, signes de la violence du conflit qui a dû avoir lieu ici. Les ruines sont à l'abandon depuis des années. Il ne vous reste plus qu'à aller chercher votre cristal d'énergie et à quitter ce lieu sans vie.
Lisez un livre d'un auteur oriental (Asie).

Vous n'en croyez pas vos yeux et pourtant ! La planète entière sur laquelle vous venez d'atterrir ressemble à une immense machine faites d'engrenages et de rouages. Une impression confirmée par les premiers relevés de vos scanners. Aucun doute, une forme de vie intelligente est derrière tout ça. Restez sur vos gardes en sortant de votre vaisseau car une drôle de créature s'approche de vous. Si vous l'aviez pensé humanoïde au premier abord, vous réalisez vite lorsqu'elle arrive à votre niveau, qu'à l'image de sa planète, il s'agit également une machine ! L'androïde vous observe un instant et vous pouvez apercevoir les touts petits rouages à la base de son crâne qui s'agitent frénétiquement.
Lisez un livre de Steampunk.

L'air de cette planète, constitué à 98% de diazote et d'oxygène selon votre combinaison, est l'un des plus purs que vous ayez jamais respiré. Quelle différence avec l'air pollué de Mirakh, la capitale de Nova Terra ! La végétation luxuriante recèle de vie. Des insectes inquiétants, animaux étranges et oiseaux multicolores sont tapis dans l'ombre des feuillages et déguerpissent à chacun de vos pas. Une drôle de petite créature, sorte de primate à six pattes, saute subitement de la branche d'un arbre et atterrit sur votre épaule. Elle vous sonde un instant de ces grands yeux jaunes et repart d'un nouveau bond.
Lisez un livre sur le thème de la nature.

Alors que vous entrez dans son atmosphère, vos capteurs sont catégoriques : cette nouvelle planète est entièrement recouverte d'eau. Vous amerrissez à sa surface, enclenchez la fonction aquatique de votre combinaison et plongez dans l'océan limpide qui s'étend à perte de vue. L'eau glacée vous engloutie mais les fibres chauffantes de votre tenue vous enrobent bien vite d'une douce chaleur. Si, de l'extérieur, la planète semblait déserte, le constat est tout à fait différent maintenant que vous êtes sous l'eau. Des centaines de formes de vie nagent tout autour de vous. Des algues, des poissons, des coquillages, des organismes de formes et de tailles toujours plus extravagantes. Alors que vous inspectiez l'étrange poisson argenté qui ondulait à quelques centimètres de vous, une ombre passe soudain au dessus de votre tête et en levant les yeux, vous admirez avec consternation une gigantesque créature, semblable à une sorte de cétacé, qui nage à travers les bancs de poissons. Aucune forme de vie ne semble être hostile pour le moment, mais vous feriez bien de vous méfier, d'étranges cris provenant des profondeurs vous collent des frissons. Partez vite à la recherche d'un cristal d'énergie avant de faire une mauvaise rencontre !
Lisez un livre qui se déroule sur ou sous l'eau.

Quelle chaleur ! Heureusement que votre combinaison vous protège de la fournaise de cette planète ! Presque entièrement recouverte de lave en fusion, vous avez mis plusieurs minutes avant de trouver un îlot de terre aride où atterrir. Dès que vous avez posé le pied sur la terre ferme, l'indicateur de chaleur de votre combinaison est montée en flèche. Plus de 800°celsius ! Vous pourriez faire fondre de l'Holenorium sur place. Vos capteurs vous indiquent que la forte activité volcanique qui règne sur cette planète est dû à l'influence de la géante bleue présente dans son système, rendant impossible toute forme de vie. Imaginez, il y a quelques millions d'années, cette planète était peut-être aussi luxuriante que l'était Mars dans sa période post-coloniale !
Lisez un livre avec une couverture orange.

Vos scanners vous indiquent qu'une étrange structure sort du sol tandis que vous pénétrez dans l'atmosphère de la planète. En vous approchant, vous réalisez qu'elle a la forme d'un canon et qu'il s'agit vraisemblablement d'une arme ! Alors que vous vous apprêtez à faire demi-tour, l'arme disparaît à nouveau dans le sol. Vous repartiriez bien vers l'espace lointain, mais la nécessité de trouver un cristal d'énergie vous pousse à continuer. Avec méfiance, vous amorcez donc votre descente. À peine avez-vous posé le pied sur le sol, qu'un groupe de silhouettes encapuchonnées vient à votre rencontre. D'une voix sombre et monocorde, la silhouette en tête du cortège tente de communiquer dans une langue que vous ne comprenez pas. Voyant votre incompréhension, elle touche une sorte de cadrant lumineux sur son torse. Sans doute un traducteur car lorsque la silhouette parle à nouveau, vous comprenez désormais tout ce qu'elle dit. Les silhouettes vous sont clairement hostiles : votre présence les dérange et ils vous somment de partir. Si elles vous ont laissé la vie sauve, c'est simplement devant votre "faible évolution technologique". En leur expliquant le but de votre présence, elles acceptent de vous laisser chercher votre cristal d'énergie sous bonne surveillance, mais vous devrez ensuite quitter les lieux sans vous retourner. Les silhouettes sont catégoriques, si vous restez une seconde de plus que nécessaire, elles seront dans l'obligation de vous éliminer.
Lisez un livre avec un meurtre.

En approchant du premier anneau de cette nouvelle planète, vous remarquez les étranges débris spatiaux qui semblaient graviter tout autour. Ce n'est que lorsque vous débutez votre descente que vous réalisez que ces drôles de débris sont des sphères translucides de tailles diverses et variées. Quel étrange spectacle, on croirait des bulles de savon ! La surprise continue lorsque votre vaisseau touche le sol et s'enfonce dans celui-ci. La surface de la planète est en effet complètement élastique, pour avancer, il vous suffit de sauter de bond en bond. Un vrai trampoline !
Lisez un manga, une bd, un comic ou un roman graphique.

Un intense sentiment de bien-être vous enveloppe à la seconde où vous posez le pied sur cette nouvelle planète. Étonnement, vous ne semblez pas vous inquiéter des étranges êtres filiformes et lumineux qui s'approchent de vous et les laissez même vous entourer. Vous ignorez d'où vous vous vient cette intuition, ou même si elle s'avère correcte, mais vous êtes persuadé de ne craindre aucun danger. Les êtres de lumière vous frôlent doucement dans le silence le plus absolu et une douce chaleur se loge au creux de votre poitrine. Subitement, ils s'écartent et laissent passer un autre être, plus grand, qui se poste devant vous. Des dizaines de petits filaments lumineux se déploient hors de son corps dans votre direction. Devant vous, l'être semble avoir compris ce que vous êtes venu chercher et vous tend un cristal d'énergie.
Lisez un livre sur le thème de l'amour.

Bien que l'atmosphère de la planète soit respirable, une odeur nauséabonde vous prend à la gorge lorsque vous arrivez sur cette étrange planète. Vous êtes obligé d'activer le scaphandre de votre combinaison pour pouvoir respirer sans crainte. Quelle abomination ! La dernière fois que vous avez senti quelque chose d'aussi mauvais, c'était lors de votre visite du Musée olfactif d'Histoire universelle. Toutes les senteurs de l'Histoire des différentes planètes de la Ligue collectées en un même lieu : des fluides de Grong aux champs de fleurs stellaires d'Estria en passant par les colonnes de souffre de P498, tout y était ! Mais pour vous, le pire souvenir reste la salle dédiée aux anciennes senteurs de la Terre. Vous y aviez découvert que vos ancêtres avaient l'habitude de manger un aliment appelé "fromage" dont l'odeur vous colle aujourd'hui encore des frissons. Et c'est exactement ce à quoi vous fait penser l'air de cette horrible planète !
Lisez un livre sur le thème de la nourriture.

Vos détecteurs s'emballent à l'approche de cette dernière planète. Le taux de radioactivité dans son périmètre est 10 fois plus élevé que la normale. Heureusement que votre combinaison vous protège de toute radiation, vous n'auriez sinon jamais pu poser un pied sur l'une des cinq parties de cette curieuse planète morcelée. Alors que vous avancez vers la section la plus au Nord de la planète, vous apercevez des petits disques lumineux qui gravitent autour de vous. Vous savez très bien de quoi il s'agit, vous en avez déjà vu dans les zones en guerre du secteur 5 du Superama Z684 : des mines spatiales ! Une forme de vie intelligente est clairement à l'origine de cette dernière planète et elle cherche à y protéger quelque chose. Peut-être un laboratoire scientifique clandestin ? Cela expliquerait le taux de radiation environnant. Bien équipé et avec l'aval de la Ligue, vous iriez bien fouiner un peu, mais l'urgence de la situation vous interdit tout risque inutile : allez chercher le cristal d'énergie que vous êtes venu rechercher et repartez !
Lisez un livre avec de la science.
