Inconscient du tsunami d’enthousiasme qui balaie le monde en ce glorieux jour du 25 février (ou au contraire très conscient de la sortie d’Elden Ring, un chef d'œuvre en puissance ?), vous décidez d’allumer votre ordinateur ou votre console préférée. Le programme est simple : passer la journée sur votre jeu du moment ou zoner un peu sur Booknode. Mais tout ne se passe pas comme prévu… Votre œil est immédiatement attiré par une icône qui n’était pas là avant :
Quelle est cette sorcellerie ? Vous n’avez pas le temps de vous interroger plus longuement : le sourire menaçant et le regard fixe de cet étrange smiley vous convainquent de cliquer dessus en priant pour que rien de bizarre ne se produise.
Fondu au noir. Puis, sans crier gare, un jingle retentit et un texte s’affiche sur votre écran, accompagné d'une musique qui vous met tout de suite dans l'ambiance :
Félicitation ! Vous avez été choisi pour participer à la première édition de « There is no Book » ! Si vous avez deviné que ce titre est inspiré du jeu There is no game, alors vous êtes l’élu !
Ce challenge se tiendra du 25 février 2022 au 25 février 2023 minuit. Il y a 54 consignes, réparties dans six chapitres. « There is no Book » n’étant pas un jeu traditionnel (autant s'inspirer de There is no game jusqu'au bout), rien ne vous oblige à commencer par le chapitre 1 et à continuer avec le chapitre 2, puis le 3, etc. Vous êtes libre de faire les chapitres que vous voulez, dans l’ordre que vous voulez !
Ceci étant dit, vous êtes invité à terminer au moins deux chapitres. En effet, au moment de confirmer votre inscription, vous devrez indiquer le palier que vous aimeriez atteindre parmi les trois suivants :
- Joueur du Grenier : ce challenge est trop dur ou vous manquez de temps. Vous n’aurez qu’à terminer deux chapitres pour valider le challenge.
- Antoine Daniel : vous vous inspirez de l’émission What the Cut qui a connu une fin abrupte : vous avez bien avancé dans le challenge, mais vous préférez ne pas aller jusqu’au bout de votre lancée. Vous terminez donc quatre chapitres pour valider le challenge.
- At0mium : comme ce streamer et youtubeur français qui s’intéresse notamment aux jeux indépendants et à la création de jeux vidéo, vous aimez tout. Vous pensez donc terminer les six chapitres.
Vous devrez également choisir entre deux modes :
- Speedrunner : vous validez cinq consignes par chapitre, dont le boss. En d’autres termes : 4 consignes libres + le boss de fin de chapitre.
- Platineur : vous validez toutes les consignes d’un chapitre.
Il sera tout à fait possible de changer de palier et de mode au cours de votre progression, mais n’oubliez pas de me prévenir !
En raison du nombre de consignes, il est également bon de préciser quelques règles :
- Les romans de toutes tailles sont autorisés. Attention ! Les romans de moins de 100 pages ne sont pas autorisés pour les consignes des boss de fin de chapitre.
- Les mangas et BD sont autorisés. Un seul manga ou une seule BD suffit pour valider une consigne. Attention ! Pour les consignes des boss de fin de chapitre, vous devrez lire au moins 3 BD ou 3 mangas (il n’est pas nécessaire que les trois correspondent à la consigne, un seul suffit).
- Les relectures sont autorisées, et les livres commencés avant le challenge et terminés après votre inscription le sont également.
- En ce qui concerne les cumuls : un livre peut valider jusqu’à deux consignes au sein d’un même chapitre.
- Pour valider une consigne, il vous faudra rédiger un avis sur le livre lu dans un post dédié. Profitez-en pour expliquer rapidement en quoi votre livre valide la consigne (pour les couv' : un lien après votre commentaire !)
Et là, vous êtes sans doute largué : vous m’avez vu parler plusieurs fois de boss de fin de chapitre, mais qu’est-ce que veut dire cette histoire ? Eh bien, tout simplement, les boss sont là pour pimenter un peu votre aventure.
Attention ! Il vous faudra valider toutes les autres consignes d’un chapitre (c’est-à-dire quatre ou huit consignes selon votre palier) avant de pouvoir affronter le boss. De même, pour me demander votre consigne de boss il vous faudra attendre d’avoir fait ces quatre ou huit consignes au préalable.
Il existe trois types de boss de fin de chapitre :
- un boss qui donnera une consigne sur les couvertures de livres
- un boss qui donnera une consigne « facile » sur le contenu d’un livre
- un boss qui donnera une consigne « difficile » sur le contenu d’un livre, demandant un peu plus de recherche.
Vous devrez n'en vaincre qu'un seul pour terminer le chapitre. Ceci étant dit, vous ne pourrez choisir ni votre boss ni votre consigne, c’est le hasard seul qui décidera ! Toutefois, si vous ne vous sentez vraiment pas en mesure de réussir la consigne qui vous sera donné, j’imagine que vous pourrez vous arranger avec le boss… mais ça ne sera pas gratuit.
Pour les joueurs les plus motivés, vous aurez la possibilité de vous battre contre un autre boss (ou contre les deux autres) soit d’affilée, soit à la fin de votre aventure. Vous n’aurez alors pas besoin de revalider les autres consignes du chapitre, sauf si vous en avez envie.
Passons maintenant à l’autre particularité de ce challenge : les trophées.
Vous en recevrez :
- Lorsque vous aurez vaincu votre boss de fin de chapitre. Les platineurs recevront deux trophées et les speedrunners un, histoire de valoriser ceux qui ont dû valider toutes les consignes d'un chapitre. Si vous décidez de vaincre l'un des autres boss du chapitre, ou les deux, vous recevrez à chaque fois un autre trophée, sans distinction entre speedrunners et platineurs.
- Lorsque vous terminerez le challenge (en plus du trophée du dernier boss battu).
- Si vous décidez de créer et de remplir une consigne de fin d'aventure, après avoir terminé le challenge et reçu le trophée associé. Vous devrez imaginer une consigne en lien avec votre jeu vidéo préféré (même s’il est déjà apparu dans le challenge ; la consigne devra alors être différente) ou d’un jeu que je n’ai pas pu faire apparaître dans le challenge parce qu’il aurait été sinon beaucoup trop long. Deux challengers peuvent choisir le même jeu mais doivent impérativement imaginer une consigne différente. N’oubliez pas non plus d’expliquer les raisons qui vous ont amené à créer cette consigne, si possible sans spoiler.
- Si vous accomplissez un « événement spécial ». Avant toute chose, sachez qu'ils ont de l'intérêt surtout si l'aspect compétitif du challenge vous intéresse, puisqu'ils vous permettront de gagner plus de trophées et donc d'avoir une meilleure place au classement. Il s'agit principalement d'éléments qui se trouvent dans les descriptions qui accompagnent les consignes ; si vous retrouvez l'un d'eux dans le livre que vous avez choisi pour valider la consigne, ça vous fait un trophée. Si vous pensez tenir quelque chose, ne demandez pas mon approbation, mais signalez-le-moi de manière plus ou moins subtile lorsque vous validerez la consigne. (Par exemple, en mettant en spoiler l’élément de votre livre qui pourrait correspondre à un événement spécial et vous faire décrocher un trophée).
Si vous voulez des exemples et plus de précisions, c'est ici :
Spoiler
- Dans l'exemple ci-dessus, deux événements existent pour une seule consigne. Eh oui, il y a parfois plusieurs possibilités ! Le but est de vous laisser la plus grande marge de manœuvre possible. Un livre seul n'a pas forcément besoin de valider tous les éventuels événements possibles, vous pouvez revalider la consigne avec un autre livre si vous avez envie de débloquer un autre événement et donc de recevoir un autre trophée.
- Parfois aussi, tout est dans la consigne. Par exemple Heavy Rain, un jeu d'enquête dans lequel vous devez retrouver le « tueur aux origamis » ; la consigne serait donc « lisez un livre avec un personnage qui aime les travaux manuels. » Et si, non content de lire le livre ad hoc, je m'amusais à faire un origami et à joindre une photo de mon livre accompagné de cet origami ?
- Ceci dit, toutes les consignes ne correspondent pas à un événement spécial. Si les descriptions, les précisions en spoiler ou les liens, s'il y en a, ne vous inspirent rien de précis, c'est qu'il n'y a rien à en tirer.
- Dans un esprit d'équité et de respect pour ceux qui ne connaissent pas tous les jeux du challenge, vous devrez vous cantonner aux consignes et aux descriptions pour déclencher un événement spécial. Pas de livre à la couverture bleu et dont le protagoniste court vite pour Sonic, par exemple.
- Méfiez-vous des consignes à choix multiples. Faut-il vraiment obéir à l'injonction qui revient à plusieurs reprises ?
De fait, à la fin du challenge, il sera possible d’établir un classement et de voir quels joueurs auront reçu le plus de trophées... et qui en est le collectionneur le plus acharné !
Je crois avoir tout dit, c’est maintenant à vous de jouer ! Ah non, attendez : j'ai oublié une info essentielle. Un forum est intégré à ce jeu, alors n'hésitez pas à échanger sur les jeux présentés dans le challenge, sur d’autres jeux, sur les JV en général ou simplement sur vos lectures. N’oubliez pas de confirmer votre inscription avec le palier et le mode qui vous intéressent, et surtout…
Une fois votre inscription effectuée, le message s’efface pour laisser place à six pancartes suspendues par des cordes, correspondant aux six chapitres. Vous hésitez un peu avant de cliquer sur celui qui vous aguiche le plus…
1/ Zelda : Breath of the Wild, Majora’s Mask, Ocarina of Time… Ce ne sont que trois titres parmi les dix-neuf qui composent la série – le premier étant sorti en 1986 –, mais trois titres qui marquent les esprits encore aujourd’hui ! Nul besoin d’épiloguer, laissons plutôt Link nous présenter sa consigne…
2/ Mario ou Sonic ? : vous détournez le regard du plombier et du hérisson bleu qui s’étripent joyeusement depuis près de quarante ans, et vous vous intéressez plutôt à la consigne :
OU
Lisez un livre avec une couverture bleue.
(eh oui, il faudra prendre parti)
3/ Final Fantasy : entre l’extension « Endwalker » du 14e opus qui a fait partie des sorties les plus attendues de la fin 2021, et le 16e épisode que les fans attendent avec impatience, on peut dire que la franchise a encore de très beaux jours devant elle ! Enfin, ce n’est pas votre préoccupation du moment… Tout en évitant de vous faire embrocher par Sephiroth, l’un des méchants les plus emblématiques de tous les temps, vous découvrez la consigne suivante :
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4/ Metroid : récemment remise sur le devant de la scène grâce à l’excellent Metroid Dread, cette franchise à l’ambiance souvent inquiétante et aux ennemis redoutables a si bien mis l’accent sur l’exploration dans la plupart ses opus qu’elle peut se targuer d’être la pionnière d’un nouveau genre de jeux vidéo, les « metroid-like » et les « metroid-vania ». Pour en savoir plus, c’est ici, en intro. Ou sinon, vous pouvez accompagner Samus dans sa quête de différentes fonctionnalités qui lui seront indispensables pour progresser dans son aventure :
5/ Metal Gear : malgré quelques déboires récents, cette série éditée par Konami sous la direction d’Hideo Kojima n’en reste pas moins mythique : elle a en effet contribué à lancer le genre de l’infiltration. Aussi silencieux qu’une ombre, vous vous avancez donc pour découvrir la prochaine consigne :
6/ Tomb Raider : a-t-on vraiment besoin de présenter la franchise de la plus célèbre des aventurières ? D’ailleurs, Lara Croft ne vous laisse pas le temps de souffler, elle vous embarque dans une nouvelle aventure palpitante… et la récompense du temple oublié n’est pas pour vous déplaire :
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7/ Pokemon : préférez-vous « perle » ou « diamant » ? Salamèche, Carapuce ou Bulbizarre ? Noctali ou Mentali ? Év… Mais soudain, un cri puissant vous vrille les tympans. Vous avez juste le temps de lire la consigne avant de prendre les jambes à votre cou :
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8/ Assassin’s Creed : l’Italie de la Renaissance, l’Égypte ancienne, le Paris révolutionnaire, les Caraïbes au temps des pirates… Ajoutez à cela un conflit millénaire entre deux confréries mystérieuses, les Assassins et les Templiers, et vous obtenez une franchise qui continue à plaire en 2022 malgré un certain manque d’innovation. Tandis que vous enfilez votre costume de tueur de l’ombre, vous étudiez la consigne suivante :
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1/ Dark Souls : les fans hardcore vont diront : « non, ce n’est PAS une série de jeux difficiles, ils sont juste exigeants ! » Pourtant, on a souvent tendance à associer « difficulté » avec la trilogie des Dark Souls et avec les jeux édités par From Software en général, au point de parler de « dark soulisation » de certains jeux vidéo et de « dark souls like » (en gros, des jeux où l'on meurt tout le temps). Vous renoncez à engager le débat avec les fans et franchissez le mur de brouillard qui se dresse devant vous. Vous tombez alors nez à nez avec… un dragon ! C’est Midir, le Fléau des Ténèbres. Prenant votre courage à deux mains, même si au fond de vous vous vous sentez un peu comme ce gamin face au plus grand défi de sa vie (pour ceux qui voudraient le nom de la musique, c’est le thème de Vordt, le deuxième boss de Dark Souls III) , vous brandissez votre épée du clair de lune et faites face à votre destin :
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2/ Super Meat Boys : dans ce jeu de plateforme, vous incarnez un bout de viande qui doit sauver sa fiancée ; et dans le jeu suivant, Super Meat Boys Forever, c’est votre enfant qui se fait kidnapper… Bref, votre vie n’est pas des plus paisibles et en plus, vous êtes condamné à mourir en boucle dans ce jeu effréné où la moindre erreur est punie de la plus cruelle des manières : vous n’avez qu’une fraction de seconde pour passer chaque obstacle sans vous faire réduire en charpie (il est utile de préciser que les sauts se font au pixel près). Par chance, vous recevez la consigne sans avoir besoin de risquer votre vie :
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3/ Darkest Dungeon : vous contrôlez un groupe d’aventuriers et vous visitez des donjons à l’atmosphère lugubre et peuplés d’ennemis repoussants. Ne vous attachez pas trop aux membres de votre équipe, ils ont une fâcheuse tendance à mourir vite… Mais comme Darkest Dungeon et sa suite se rattachent au genre des « rogue-like », ça n’a rien d’anormal : le but est justement de recommencer le jeu en boucle jusqu’à réussir à en voir la fin. Nerfs solides exigés.
4/ Celeste : il faut croire que « jeu de plateforme » rime avec « souffrance »… Dans ce jeu à l’ambiance et aux musiques uniques, vous incarnez Madeline qui a pour ambition de gravir le mont Celeste – bien sûr, son périple ne sera pas de tout repos, et de nombreux rebondissements sont au rendez-vous. Un compteur de morts est même intégré au jeu. Heureusement, vous n’avez pas besoin de vous en soucier pour le moment.
5/ Vampire Survivors : LE jeu de janvier 2022 ! En France, nous pouvons remercier Gautoz (connu notamment pour la Matinale JV sur Twitch, qui a lieu trois fois par semaine et revient sur l’actualité des jeux vidéo) qui a contribué à lancer un tsunami d’engouement pour ce jeu indépendant sans prétention. Le principe est simple (sur le papier ; dans les faits, c’est une autre paire de manches) : survivre pendant 30 minutes à des hordes d’ennemis de plus en plus nombreux et résistants. Vous ne comprenez toujours pas pourquoi Vampire Survivors a été la première cause des nuits blanches en janvier 2022 ? Eh bien, en vrac : le gameplay simpliste (une seule touche, pour vous déplacer ; les attaques sont automatiques), le prix imbattable (faites vos paris… ou allez voir sur Steam ! (mais ça serait tricher)), une rejouabilité incroyable en raison du nombre d’armes et de personnages jouables et une ambiance générale hypnotisante malgré la laideur des graphismes. Autant d’éléments qui vous font dire : « encore ! » quand vous vous faites massacrer au bout de la quinzième minute… Alors ? Serez-vous le prochain à céder ?
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6/ Alt F4 : ce petit jeu consiste en une suite d’épreuves que vous devrez affronter avec un courage et une rigueur à toute épreuve, le tout accompagné d’une musique qui vous amusera dans les premiers instants, mais qui vous donnera vite envie de vous arracher les oreilles lorsque vous entamerez votre pénultième essai. D'ailleurs, devinez quelle est la récompense pour avoir fini le jeu ? Cette consigne :
7/ Getting over it : vous êtes un homme dans un pot et vous devez atteindre les sommets à l’aide de votre seul marteau pour vous propulser vers les hauteurs. Bien sûr, vous pouvez retomber en bas à n’importe quel moment, sinon où serait le fun ? Vous vous exercez un petit moment avant de vous rendre compte que vous n’avez ni la patience ni la dextérité pour atteindre la fin (s’il y a vraiment une fin) et vous vous penchez plutôt sur la consigne :
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8/ Professeur Layton : les six opus qui composent la série (+ une espèce de suite/spin-off) ne sont pas difficiles en tant que tels, mais certaines des nombreuses énigmes qui ponctuent votre aventure sont particulièrement ardues. Qu’il s’agisse de taquins, de problèmes mathématiques ou encore de casse-têtes vicieux, vous vous arracherez forcément les cheveux à un moment ou un autre. Mais laissons plutôt le professeur vous présenter sa consigne, au son d’une musique qui stimulera vos petites cellules grises :
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1/ The Last of Us I et II : on ne présente plus cette licence dont le deuxième et dernier opus, sorti en 2020, est à ce jour le jeu le plus récompensé de toute l’histoire (302 récompenses précisément). Tout en luttant pour votre survie aux côtés de Joel et d’Ellie dans cet univers dévasté par une pandémie (pour le coup, c’est un champignon qui est en la cause), vous trouvez deux secondes pour parcourir la consigne suivante :
2/ The Witcher 3 – Wild Hunt : inspiré de la saga d’Andrzej Sapkowski, ce RPG a reçu de nombreuses récompenses et a même été élu « Game of the Year » aux Games Awards 2015. Sa notoriété est notamment due à la richesse de son monde ouvert (ou alors au charme du Sorceleur aux cheveux blancs que l’on incarne, le très taciturne Geralt de Riv), et sera d’ailleurs la source d’inspiration de cette consigne :
3/ God of War : nous parlons ici du jeu de 2018, qui met en scène Kratos, un dieu de la guerre pas très commode, dans un environnement différent de celui de la première trilogie des God of War : exit la Grèce antique, bienvenue en Scandinavie ! Même si tous les locaux (monstres et dieux) semblent vouloir votre peau, à vous, Kratos et son fils Atreus, votre liberté de mouvement est immense. Vous avez donc le choix de vous rendre dans plusieurs mondes différents :
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4/ It Takes Two : le GOTY de 2021 ! Sa particularité est qu’il s’agit d’un jeu coopératif, dans lequel vous et votre camarade de jeu incarnent May et Cody transformés en poupées et obligés de suivre une thérapie de couple… Tout ça à cause de votre fille qui vous a jeté un sort parce qu’elle ne supporte plus vos disputes ! Mais après tout, peut-être n’y a-t-il pas mieux pour éviter un divorce… Votre compagnon galérant à manipuler le mécanisme nécessaire pour que vous puissiez le rejoindre, vous patientez avec la consigne suivante :
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5/ The Elder Scrolls V : Skyrim : pour fêter les dix ans de ce RPG à l’univers de fantasy très riche, vous décidez de tuer une poule en vue d’un festin plantureux. Mal vous en prend, voilà que tout le village s’élance à votre poursuite…
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6/ Uncharted 4 : A Thief’s End : Nathan Drake est un peu l’Indiana Jones des jeux vidéo : au cours des différents jeux qui composent la franchise, il parcourt le monde à la recherche de trésors et découvre du même coup plusieurs cités mythiques. Le 4e opus a reçu de nombreuses récompenses, dont celui de GOTY lors des BAFTA Game Awards 2017. Vous décidez de marcher sur les pas de Nathan et découvrez la consigne suivante :
7/ Red Dead Redemption 2 : réputé pour la qualité de ses graphismes, dont le réalisme est poussé à l’extrême (parfois même un peu trop), ce jeu est également l’occasion de vous mettre dans la peau d’un cow-boy bandit à la fin du 19e siècle. Autant dire que votre aventure ne sera pas de tout repos !
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1/ Hades : Supergiant Games était déjà réputé pour trois excellents jeux, Bastion, Transistor et Pyre, mais Hades, sorti en 2020, a réussi l’exploit de les surpasser – d’où les nombreuses récompenses qu’il a reçues, ce qui est assez exceptionnel pour un jeu indépendant. L’histoire est simple (Zagreus, le prince des Enfers, cherche à s’échapper du royaume de son père pour retrouver sa mère, Perséphone) mais prenante, l’ambiance nostalgique est saisissante, les personnages très attachants et les musiques collent parfaitement à chaque situation, tantôt entraînantes, tantôt poignantes. Bref, c’est un sans-faute et si vous n’y avez pas déjà joué, c’est un jeu qui mérite vraiment que l’on s’y intéresse, peu importe si vous êtes amateur de rogue-like ou non !
Maintenant que la publicité est terminée, vous observez Zagreus éliminer des crânes volants qui ne rêvent que de le dévorer. Ce massacre fait apparaître deux récompenses envoyées par des divinités différentes, qui seront utiles pour vous échapper des enfers. Bien sûr, il faudra choisir.
Le don de Dionysos (dieu du vin, de l'ivresse) : lisez un livre dans lequel se déroule une fête.
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2/ The Binding of Isaac : encore un rogue-like ! Pourtant, on ne peut pas faire plus différent de Hades. L’intrigue présentée au début du jeu est la suivante : une mère est décidée à sacrifier son enfant, Isaac, sur le commandement de Dieu ; vous incarnez le gamin qui essaye donc de lui échapper. Cependant, il vous faudra débloquer plusieurs fins afin de comprendre un peu mieux le pourquoi du comment. Il est aussi à noter que, de manière surprenante, la coexistence de la religion avec une ambiance visuelle assez malsaine (jamais on n’aura vu autant d’excréments dans un jeu vidéo) fonctionne très bien.
3/ Stardew Valley : si vous cherchez un petit jeu tranquille et réconfortant, vous êtes au bon endroit ! Gérer un domaine agricole n’a jamais été aussi addictif, mais vous arrivez malgré tout à abandonner vos navets le temps de regarder la consigne :
4/ Return of the Obra Dinn : que s’est-il passé sur l’Obra Dinn en 1807 ? Vous venez de poser le pied sur ce bateau à la dérive, sans vous laisser impressionner par les graphismes minimalistes. Le navire est jonché de cadavres et c’est à vous d’enquêter. Pourtant, vous vous rendez vite compte que l’affaire n’est pas aussi simple qu’elle en a l’air… Pas un seul homme ne semble en avoir réchappé ! Tout en vous arrachant les cheveux pour essayer de comprendre le pourquoi du comment, vous prenez deux minutes pour découvrir la consigne :
5/ Inscryption : ce rogue-like/escape game tout récent a séduit de nombreux joueurs grâce à son gameplay addictif, reposant sur des cartes – sur lesquels sont représentés des animaux qui se battront pour vous –, et son ambiance unique : oui, elle a beau être très oppressante, elle n’en reste pas moins captivante. Vous essayez de faire abstraction du maître du jeu qui vous regarde fixement (ce qui est stupide, il n’y a aucun moyen de sortir de cette cabane de toute façon) et lisez la consigne inscrite sur l’une de vos cartes :
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6/ There is no Game – Wrong dimension : ce petit (non)jeu français au carrefour des genres est une expérience à vivre au moins une fois dans sa vie. Entre le narrateur qui s’amuse à briser régulièrement le quatrième mur et les nombreuses références à d’autres jeux vidéo parmi les plus cultes, il s’agit là d’un (non)jeu qui ne ressemble à aucun autre. Les petites touches d’humour disséminées tout au long de l’aventure rendent la découverte d’autant plus plaisante. À la fin d’un chapitre qui ressemble à un remake de Zelda, le jeu vous récompense en vous donnant la consigne suivante :
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7/ Outer Wilds : vous aimez l’espace et l’exploration spatiale ? Vous aimez avoir le vertige et méditer sur l’insignifiance de votre existence ? Vous aimez mener l’enquête ? Si vous répondez oui à toutes ces questions et que les graphismes ne vous rebutent pas, alors ce jeu est fait pour vous. Tout en vous reposant à votre feu de camp, accompagné d’une douce mélodie, vous lisez la consigne qui suit :
Lisez un livre de science-fiction.
8/ Hollow Knight : c’est un peu l’enfant d’un Dark Souls et d’un Metroid. En gros, ça veut dire que le jeu est assez exigeant et labyrinthique, mais sa direction artistique et ses musiques mélancoliques lui confèrent une aura unique qui explique sa notoriété auprès de nombreux joueurs. Ah, et votre personnage est un insecte. Comme vos ennemis. Par exemple, cette grosse mante religieuse qui vous fonce dessus.
1/ Until Dawn : un week-end entre potes, c’est sympa, mais mieux vaut ne pas l’organiser dans un chalet paumé au milieu de nulle part. Vérifiez aussi que vous avez du réseau. Autrement, ne vous étonnez pas qu’un psychopathe s’invite à votre fête. Et qu’il ne soit peut-être pas le seul à vouloir votre peau… D’ailleurs, alors que vous êtes occupé à suivre de mystérieux ballons rouges qui ont poussé comme des champignons dans le chalet, voilà que vous entendez un grondement étrange. Deux solutions s’offrent à vous : fuir ou vous cacher.
Spoiler
* Orienter le joystick vers la droite * Lisez un livre où le personnage principal n’est pas courageux et est plutôt du genre pleutre.
Spoiler
2/ Alan Wake : avez-vous déjà rêvé de voir les personnages de votre œuvre préférée prendre vie ? C’est ce qui arrive à Alan Wake, un auteur à succès de thrillers. Mais pour le coup, ce n’est pas une bonne nouvelle : d’abord, il ne se rappelle pas avoir écrit ce bouquin et ensuite, comme il s’agit d’un livre d’horreur, la force obscure qui en sort n’est pas très sympathique. Et quand en plus sa femme disparaît mystérieusement… Eh bien, il ne vous reste plus qu’à mener l’enquête tout en évitant de vous faire tuer ! Sur l’une des pages du manuscrit d’Alan Wake que vous ramassez, vous découvrez la consigne suivante :
3/ Happy game : que se passe-t-il quand un enfant à l’imagination fertile fait des cauchemars ? Amanita Design a une réponse : rien de bon. Ce jeu a beau être court, il n’en reste pas moins très intense et il ne se passe pas une seule seconde sans que quelque chose de dérangeant ne se produise sur votre écran. Mais la direction artistique est tellement superbe qu’on reste scotché sur sa chaise jusqu’à la dernière seconde. Pour l’heure, vous suivez le garçon parti à la recherche de son chien et c’est en guillotinant un lapin bleu électrique que vous trouvez la consigne :
4/ Silent Hill : on pourrait parler pendant des heures de cette franchise de survival-horror, de l’ambiance oppressante de ses jeux, de ses créatures parfois tellement repoussantes ou effrayantes qu’elles en deviennent malsaines… Mais voilà que Pyramid Head semble décidé à vous faire un petit coucou. Vous vous dépêchez de lire la consigne suivante avant de prendre les jambes à votre cou :
5/ Resident Evil: Racoon city, nous voilà ! Vous êtes prêt à défier Umbrella et à mettre un terme à ses agissements maléfiques qui transforment les gens en zombies, quand soudain… Un cri perçant vous transperce les tympans. Vous avez oublié qu’avant de sauver le monde, il fallait sauver la fille du président et veiller à ce que vos ennemis ne la recapturent pas ensuite… Vous échangez un regard désabusé avec votre compagnon et venez en aide à Ashley, qui a miraculeusement trouvé dans la poche du moine la consigne suivante :
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6/ Alien – Isolation : vous accompagnez Amanda Ripley sur la station Sebastapol où se trouverait la boîte noire du Nostromo, le vaisseau à bord duquel naviguait sa mère et qui a disparu sans laisser de traces. Sa quête de vérité est honorable, mais une certaine créature ne semble pas du même avis… Le Xenomorphe vous traque sans relâche, mais vous arrivez à trouver un instant pour consulter la consigne :
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7/ Little Nightmares : Six, petite fille vêtue d’un ciré jaune, se réveille à bord d’un paquebot des plus sinistres. Il vous faudra faire preuve de logique pour résoudre les énigmes qui ponctueront votre chemin et de dextérité pour ne pas vous faire attraper par vos ennemis qui n’ont qu’un seul but : vous manger. D’ailleurs, c’est après avoir échappé à l’un de ces êtres difformes que vous tombez sur la consigne :
8/ Bloodborne : Yharnam a beau être une ville des plus hostiles, vous trouverez toujours deux secondes pour apprécier la beauté de son architecture ou encore pour réfléchir à la quête de vérité qui vous a amené ici : pourquoi les habitants se transforment-ils en monstres ? Quelle est cette Église du remède qui semble avoir joué un rôle majeur dans cette épidémie ? Pourquoi ce jeu est-il considéré comme l’un des meilleurs jeux de tous les temps malgré sa difficulté ? Tant de questions sans réponses ! L’homme qui vient vers vous sait peut-être quelque chose ?... Mais non, ce qu’il raconte n’a aucun sens. C’est d’ailleurs après l’avoir battu que vous obtenez la consigne :
1/ Kingdom Hearts : la particularité de cette franchise qui réunit les univers de Disney et de Final Fantasy, c’est qu’il ne suffit pas de faire les trois jeux principaux pour comprendre toute l’histoire. Il est également conseillé de se pencher sur toute une multitude d’autres jeux (heureusement réunis dans une compilation) pour apprécier la complexité de cet univers si unique. Par exemple, pour comprendre pourquoi Xehanort, l’antagoniste principal de la série, a décidé de vous donner la consigne seulement si vous gagnez un duel contre lui. Heureusement, vous savez manier votre Keyblade mieux que personne...
2/ NieR : Automata : tout comme la série des Drakengard ou le premier NieR qui ont été édités avant lui, ce jeu ne peut pas plaire à tout le monde tellement il se démarque du gros de la production vidéoludique. Il faut aimer les mondes en ruines, la construction très particulière du récit, les personnages au design parfois assez particulier, mais aussi la voix d’Emi Evans qui berce notre périple par le biais de musiques très souvent mémorables. Être sensible aux thèmes philosophiques abordés par Taro Yoko, le créateur, constitue un véritable bonus car permet de mieux saisir toute l’étendue de son génie. Mais pour l’heure, laissons cet étrange énergumène s’approcher de nous… Il semblerait qu’il tienne une boutique. Vous essayez de ne pas vous laisser distraire par ce que chante le vendeur et achetez la consigne, pour le moins surprenante :
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3/ Shadow of the Colossus : ou comment tuer des ennemis n’a jamais été aussi triste. À aucun moment du jeu vous n’irez affronter les seize colosses de gaieté de cœur… et pourtant, il faut bien les vaincre si vous voulez ressusciter une jeune femme qui est peut-être votre amie. L’immensité vide du monde que vous avez à traverser sur le dos de votre fidèle destrier, Agro, n’est pas là pour vous faire sentir moins seul. Ce jeu, comme les autres créations de Ueda Fumito (Ico, the Last Guardian), est une véritable expérience qui ne ressemble à rien de connu. Maintenant que vous avez vaincu ce serpent géant, voyons la consigne :
4/ Death Stranding : dans un monde ravagé par une pluie acide, le joueur incarne Sam, un livreur (parfois de pizzas) qui fait la liaison entre les diverses communautés du monde. Il utilise un BB, sorte de bébé en aquarium, pour détecter les créatures d'un autre monde qui pourraient le tuer. Souvent présenté comme un simulateur de randonnée, cet OVNI créé par Kojima est en fait un peu plus profond que ça, à commencer par le fait qu'il se rapproche d'une expérience cinématographique, les personnages étant incarnés par des acteurs parmi les plus connus (par exemple, Norman Reedus, Léa Seydoux, Mads Mikkelsen ou encore Guillermo del Toro). Il vaut peut-être mieux se laisser porter par ce voyage qui oscille entre action et contemplation, et en profiter pour découvrir la consigne :
5/ Yakuza : si vous voulez voyager au Japon sans bouger de chez vous, cette franchise est faite pour vous ! Mais votre découverte ne sera pas de tout repos puisque que vous serez amené à affronter des hordes d’ennemis avec vos seuls poings comme armes ; vos aventures seront en outre ponctuées de nombreux rebondissements. Vous pouvez tout de même prendre une petite pause grâce à l’un de ces mini-jeux… Tenez, est-ce que vous aimez chanter ? Vous vous en tirez haut la main et obtenez cette consigne :
6/ Persona : continuons dans les RPG. L’univers de cette franchise est tellement riche et les histoires tellement diversifiées d’un opus à l’autre qu’il est difficile d’en dire plus ; la durée de vie de Persona 5 (une centaine d’heures) devrait vous convaincre de ne pas insister… Bon, OK, je cherche un résumé. Voilà pour Persona 5 : « Persona 5 se déroule à Tokyo, le joueur incarne un protagoniste silencieux après son transfert au lycée Shujin. Au cours de l'année scolaire, lui et d'autres étudiants vont éveiller leurs Persona et devenir des justiciers masqués surnommés les " voleurs Phantom of Hearts ". Ils vont alors explorer un royaume surnaturel appelé "Palace" pour voler la corruption qui réside dans le cœur des adultes. » Si ça vous convient, vous pouvez regarder cette consigne :
Spoiler
7/ Okami : suite à la libération d’un dragon maléfique, le monde est envahi par les ténèbres. Pour une fois, ce n’est pas un brave héros armé d’une épée qui devra refleurir le monde et chasser les forces du mal, mais la réincarnation de la déesse du Soleil et de la Lumière, Amaterasu… qui est en fait un loup tout mignon accompagné d’une sorte d’humanoïde sauteur et microscopique – Issun, « l’artiste errant ». Non content de rendre hommage aux mythes japonais traditionnels, ce RPG propose également des graphismes et un gameplay atypiques (vous deviendrez un pro du pinceau au terme de votre quête) qui le distinguent des autres jeux du même genre. Et il y a de l’humour. Par exemple ce papy qui danse sous vos yeux pour refleurir un arbre. Attendez qu’il ait fini avant de réclamer la consigne :
8/ Ace Attorney : une question mérite d’être posée : combien de personnes ont été convaincues de faire des études de droit grâce à cette franchise ? Bon, ceci étant dit, l’ambiance dans les tribunaux français n’est sans doute pas la même que dans le jeu… Les témoins sont sans doute moins excentriques et vous n’avez pas probablement pas autant l’occasion de pointer du doigt tout en vous exclamant : « Objection ! » Il semblerait que Phoenix Wright ait remporté le procès (avec votre aide bien sûr), voyons voir la consigne :