Auteur : Reki Kawahara
Langue : Japonais
Disponible sur internet: 2002
Publication Papier : 2009
Pour commencer, l'objectif de ce topic est principalement de faire connaitre "Sword Art Online".
Bien que l’œuvre soit actuellement adapté en Anime et en manga, il n'en reste pas moins à l'origine un roman.
En 2022, l'évolution du jeu vidéo fait un grand bond en avant grâce au nouveau système de réalité virtuelle. Grâce à un casque, le Nerve Gear, des signaux sont envoyés directement vers le cerveau pour reproduire les 5 sens (vue, odorat, goût, ouïe, toucher).
Sans connaître la « vérité » se cachant derrière le mystérieux MMO de nouvelle génération, près de 10 000 joueurs se sont connectés ensemble pour l'ouverture du jeu « Sword Art Online ».
Mais le jeu se transforme vite en un cruel combat à mort. Les joueurs ne peuvent plus retourner chez eux, le monde réel. Le seul moyen d’en sortir est de finir le jeu. Mais ce ne sera pas facile de sortir de ce monde virtuel puisque si le personnage d'un joueur obtient un « Game Over », celui-ci décédé également dans la vraie vie.
Mon avis personnel :
J'ai eu un vrai coup de cœur sur ce chef-d’œuvre.
Le roman a été publié pour la première fois en 2002, et l'auteur continue à écrire des textes complémentaires pour enrichir l'histoire.
Bien que l'histoire ce concentre sur un monde de jeu vidéo, il n'est pas nécessaire d'avoir une quelconque connaissance dans le domaine du MMO pour apprécier le récit.
Aucun éditeur ne propose une version française, le livre est cependant disponible sur internet.