SMJ: naji2807
Un RPG dans l'univers des Meg Corbyn
Un peu d'histoire...
Ils apprirent à faire du feu et à construire des abris. Ils apprirent à cultiver la terre et à fonder des cités. Ils fabriquèrent des bateaux et pêchèrent dans la mer Méditerranée et la mer Noire. Ils se multiplièrent dans les parties du monde qu’ils occupaient et s’étendirent bientôt jusqu’à la lisière des espaces sauvages. C’est alors qu’ils découvrirent que les autres créatures de Namid s’étaient déjà approprié le reste du monde.
Les Autres regardèrent les humains et ne virent pas des conquérants. Ils virent une viande d’un genre nouveau.
La possession des espaces sauvages donna lieu à des guerres. Les humains en sortaient parfois victorieux et colonisaient de nouvelles terres. Le plus souvent, des pans entiers de la civilisation disparaissaient, laissant quelques survivants craintifs qui réprimaient des frissons quand un hurlement déchirait la nuit ou qu’un homme, après s’être aventuré trop loin de la sécurité des portes massives et de la lumière, était retrouvé au matin, vidé de son sang.
Plusieurs siècles s’écoulèrent, et les humains construisirent de plus grands navires, avec lesquels ils traversèrent l’océan Atlantik. Lorsqu’ils rencontrèrent la terre vierge, ils établirent un campement sur le rivage. Ils ne tardèrent pas à découvrir que ce territoire-là aussi était déjà habité par les terra indigene, les indigènes. Les Autres.
Les terra indigene qui régnaient sur le continent dénommé Thaisia devinrent fous de rage quand les humains se mirent à abattre des arbres pour ensemencer des terres qui ne leur appartenaient pas. Alors, les Autres dévorèrent les colons et goûtèrent la saveur de cette viande particulière, tout comme ils l’avaient fait maintes fois par le passé.
La deuxième vague d’explorateurs trouva le campement abandonné et, une fois de plus, tenta de s’accaparer le territoire.
Les Autres les mangèrent, eux aussi.
La troisième vague fut menée par un homme plus intelligent que ses prédécesseurs. Il offrit aux Autres des couvertures chaudes, de l’étoffe destinée à la fabrication de vêtements ainsi que d’intéressants objets brillants, en échange de quoi il demanda l’autorisation de s’établir dans l’ancienne colonie et de disposer d’une surface de terres suffisante pour produire de la nourriture. Les Autres, trouvant le marché équitable, quittèrent le territoire octroyé aux humains. D’autres présents furent échangés pour négocier des droits de chasse et de pêche. Cet accord satisfaisait les deux parties, même si les uns toléraient leurs nouveaux voisins en étouffant des grognements pendant que les autres, dissimulant leur peur, faisaient en sorte de retrouver la sécurité des murs de la colonie avant le crépuscule.
Les années passèrent et de nouveaux explorateurs arrivèrent. Nombre d’entre eux moururent, mais il en resta assez pour que les humains prospèrent. Les colonies se transformèrent en villages, qui grossirent pour former des villes de plus en plus grandes. Peu à peu, les humains gagnèrent l’intérieur du continent et s’étendirent jusqu’aux confins du territoire qu’ils avaient l’autorisation d’occuper.
Les siècles passèrent. Les humains étaient intelligents. Les Autres aussi. Les humains inventèrent l’électricité et les réseaux hydrauliques. Les Autres prirent le contrôle de toutes les rivières susceptibles d’alimenter les centrales et de tous les lacs représentant une réserve d’eau potable. Les humains inventèrent le moteur à combustion et le chauffage central. Les Autres prirent le contrôle de tous les carburants nécessaires aux machines et aux systèmes de chauffage. Les humains inventèrent et manufacturèrent des produits. Les Autres prirent le contrôle de toutes les ressources naturelles, déterminant ce qui pourrait et ne pourrait pas être fabriqué sur leur territoire.
Il y eut des conflits, bien sûr, et certains endroits se muèrent en de sinistres lieux de mémoire en l’honneur des morts. Les défaites successives firent comprendre au gouvernement humain que les terra indigene dominaient Thaisia, et qu’il ne faudrait rien de moins qu’une apocalypse pour changer cet état de fait.
Arrive l’époque présente. De petits villages humains subsistent au milieu de vastes territoires appartenant aux Autres. Et dans les villes humaines importantes, des parcs fermés appelés Enclos sont occupés par des terra indigene qui ont pour tâche de surveiller les résidents de la cité et faire respecter les accords conclus entre les humains et les Autres.
Il existe toujours une fragile tolérance prédatrice d’un côté, la crainte de ce qui rôde dans le noir de l’autre. Mais les humains, s’ils font preuve de prudence, survivent.
La plupart du temps, ils survivent. »
- Prologue, Meg Corbyn tome 1, 2, 3 et 4.
*Attention, risque de spoilers pour ceux qui n’ont pas lu la série, poursuivre à vos risques et périls*
Mise en contexte
Les déferlantes qui ont ravagés une partie de Thaisia ont provoqué bien des problèmes, les anciennes villes ravagées ont été reprises par les Autres et n’accueillent plus que quelques humains choisis au volet. La tension est maintenant plus grande que jamais alors qu’une toute nouvelle ville ouvrent ses portes, Blue Mountain. Cette ville est un nouveau centre d’essais après Lakeside, à plus grande envergure. Elle permet ainsi de laisser certains humains intégrer leur rang. Blue Mountain est dirigée par les Autres, mais les humains y sont accueillis, certes avec une certaine réticence, mais la cohabitation y est possible, à plus grande échelle puisque cette fois, c’est les humains qui se retrouvent en Enclos. Il n’y a aucune vraie barrière délimitant le territoire humaine et terra indigene. Comment les Autres réagiront-ils aux évènements à venir? Et les humains réussiront-ils à apprendre de leurs erreurs récentes ou est-ce que quelques malfaiteurs feront-ils tout échouer?
Edit & informations supplémentaires: Les habitants de Blue Mountain viennent d'arriver il y a approximativement une semaine dans cette nouvelle ville. Chacun d'eux a une raison bien précise qui l'a poussé à s'y rendre. Que ce soit pour prendre un nouveau départ, expérimenter la vie en collaboration avec les terra indigene/humains, etc. Lorsque le RPG débutera, vos personnages se seront installés dans cette semaine hors-jeu.
Description détaillée du RPG
Quand on parle de personnages et d’un monde comme celui des Meg Corbyn, il est plus question d’espèce qu’autre chose. Voici les deux grandes qui sont subdivisés en d’autres catégorie : Les terra indigene et les Humains. Vos personnages peuvent appartenir à l’une comme à l’autre catégorie. Pour certaines raisons de logistique et pour éviter que certains possèdent un trop grand pouvoir comparé aux autres joueurs, certains types de terra indigene et d’humains ne seront pas disponibles, tout comme certains autres seront en possibilité limité. La quantité d’ouverture pour chaque groupe sera présentée sur la publication des inscriptions. Voici donc la liste des différents humains et terra indigene disponibles (si vous n’êtes pas familier avec l’univers ou que ça fait trop longtemps, aller faire un tour du côté des informations sur l’univers):
- Les Gards
- Les Sanguinati
- Les humains (normaux)
- Les Intuits
- Vies Simples
Une fois le choix de votre personnage fait, il pourrait être intéressant de lui choisir une occupation. Il existe différents postes à pourvoir. S’ils ne sont pas choisi ils seront comblés par des personnages figurants, ou secondaires si vous voulez que ce personnage vous appartienne sans le jouer « normalement ». Il y en a pour les deux lieux primordiaux que l’on retrouvera dans le RPG, soit la ville et l’Enclos (demander par MP ou pendant l’inscription pour les postes, certains peuvent nécessiter certaines particularités). Edit: Il n'y a plus vraiment d'Enclos à Blue Mountain, voir les Plans pour comprendre à quoi ressemble la ville (dans la section lieux, donc). Sinon pour les métiers, il suffit d'aller à la publication sur les métiers.
Passons maintenant au prochain point, qui se trouve être les conditions particulières du RPG. Comme il s’agit de l’utilisation d’un univers qui existent déjà et qui appartient à une auteure talentueuse, j’aimerais aussi bien que son oeuvre ne soit pas trop dénaturée. Ce qui implique de respecter un minimum les informations qui vous sont données sur l’univers. Aucune transgression majeure ne sera acceptée. Vous pouvez vous essayer, en posant la question d’abord par MP, mais rien n’est garanti.
Toujours dans le même point, je tiens à spécifier que vous pouvez faire un nombre illimité de personnages à la condition que vous soyez en mesure de vous en occuper. Si c’est votre premier RPG, je vous recommande de ne pas prendre plus de quatre personnages, du moins pour commencer. Le temps de vous acclimater à cet univers qui peut être assez submergeant quand on commence. Dans la même suite d’idées, je vous serais reconnaissante de ne pas faire que des terra indigene et pas tous de la même espèce si vous en faites. Tout comme je préfère que vous ne vous lanciez pas tous sur les Intuits. De toute manière, il y aura une limite pour ces derniers. Essayez de bien balancer pour que l’on n’arrive pas avec seulement des personnages d’une espèce.
Je tiens à vous informer que je créerai un groupe discord pour les intéressé(e)s. J’y mettrai des informations importantes tout comme ça pourra vous permettre de discuter entre vous au sujet du RPG ou de faire du HS sans être importuné par moi (en autant que vous le faites dans le bon salon).
Lien Discord
Modèle de fiche
- Prénom et Nom:
- Âge:
- Sexe:
- Espèce: (ajouter le groupe auquel appartient votre personnage humain, si vous choisissez d’en faire un)
- Caractère:
- Physique:
- Histoire (Minimum de quinze lignes):
- Autres (facultatif):
- Liens (à remplir au besoin):
Dépannage lexical d'un RPG
RPG => Role playing game (jeu de rôle, littéraire dans le cas présent)
RP => Role playing, texte dans lequel vous faites évoluer votre personnage à travers l’histoire, dans lequel vous « jouez » et vous interagissez avec les autres.
MJ => Maître de Jeu, la personne qui dirige et gère le RPG
SMJ => Sous Maître de Jeu, la personne qui aide à la gérance du RPG.
PJ => Personnage Jouable, il s’agit donc des personnages que vous créez et jouez de manière régulière.
MP => Message privé, vous pouvez en envoyer en allant sur le profil d’une personne et sélectionner (juste sous la photo de profil) « envoyer un message ».
HS => Hors sujet, discussion qui n’ont aucun lien avec le RPG.
PFig => Personnage figurant, il s’agit d’un personnage qui ne peut pas être joué par RP, mais qui peut s’intégrer dans les RPs de vos personnages pour interagir avec eux. Toutefois, il faudra respecter un minimum le caractère dudit personnage figurant (ne pas lui faire faire quelque chose de complètement opposé à ses principes, par exemple). Certains ne pourront pas être mis dans vos rp’s. Ils ne feront que servir l’histoire du RPG de loin.
PSec => Personnage secondaire, ceux-ci sont, à l’instar des personnages figurants, dans l’impossibilité d’être utilisé pour RP, sauf en quelques cas d’exception. Au contraire des personnages figurants, ce n’est pas tout le monde qui peut mettre un personnage secondaire dans leur RP, puisque ceux-ci appartiennent à leur créateur. Vous pouvez donc en créer pour supporter l’histoire de vos personnages, etc. Si quelqu’un veut intégrer l’un de vos personnages secondaires, ils devront vous demander la permission.
Règles du RPG
1. Respecter la MJ et la SMJ.
2. Ne JAMAIS faire bouger, parler, etc. le personnage jouable d’un autre joueur.
3. N’insultez jamais d’autres joueurs, pas même pour rire. Le respect c’est important.
4-A. N’utilisez pas de raccourcis SMS, censurez vos injures (par des *, exemple : m*rde), de même pour les insultes de votre PJ vers un autre PJ. Les emojis n’ont pas leur place non plus sur le RPG, dans les rp's tout au moins. C’est un jeu littéraire, pas un débris.
4-B. Si vous écrivez des rp's contenant des scènes plus érotiques, explicites ou anormalement violentes, veuillez prévenir. Par exemple en mettant une notice avant votre rp' => Attention, texte à caractère explicite
5. Dans le même ordre d’idées, faites attention à votre orthographe. Je ne vous demande pas de n’avoir aucune faute, mais surveillez-les tout de même. Vous pouvez vous relire ou demander à quelqu’un, au besoin.
6. Si vous quittez le RPG définitivement, PRÉVENEZ.
7. Si vous vous absentez pendant une courte ou longue période, PRÉVENEZ.
8. Une présence régulière sur le RPG est requise dans la mesure du possible, essayez de RP au moins une fois par semaine, ou aux deux semaines. Lors de périodes particulières (vacances, examens, travaux proéminents) un délai plus grand sera possible à condition de PRÉVENIR.
9. Autant que possible évitez le HS sur le RPG, faites-le par MP ou sur Discord, mais épargnez le RPG autant que possible.
10. Bon… maintenant le plus important, amusez-vous!
Évènements